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Magnetic Pages Article  |  1994-10-16  |  47.1 KB  |  77 lines

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  14. '   People  used  to  look  down  on  PD'thinking  it  was  a  cheap realm where'nothing existed apart from poor-quality'games  (mainly  commercial   rip-offs),'boring  slideshows  and  stunning   but'incredibly  repetitive  demos.  But  in'recent years this seems to have changed'-  the  overall  `cheap'  label   still'remains  (and to a great extent so does'the  `poor  quality' one) but PD is now'filled  with far better disks than ever'before.  The  Shareware and Licenceware'markets  have  also  become  bigger and'better,  with  many magazine coverdisks'featuring  programs  from both of these
  15. outlets.'   But  what  about  originality? Games'have  certainly become better with some'of  the  most  recent  releases   being'nothing short of brilliant. However, as'Paul  Cuipek  of  NBS   Public   Domain'Library  told  us  in issue 2 of "Amiga'Pro"    magazine,    the     single-man'programmer  is  slowly  dying  out.  As'hi-tech  CD   technology   grows   ever'bigger,  so  shrinks  the  market   for'freelance  coders and, I suspect sadly,'the PD market itself. I predict a sharp'rise  in the quality and originality of'PD  productions  just  before  the   CD'revolution  takes  over.  Whether  I am'right, God only knows but until then, I'for  one  certainly  hope to take PD to
  16. the limits.'   So  what's  this article about then?'How Andrew Campbell intends to push his'software  over  the  edge? Partly, yes.'I've  been  examining  a  lot   of   PD'productions  and   library   catalogues'lately  and trying to find any `missing'markets'.  Not  easy, I can assure you;'at  first  glance  PD  seems  to have a'low-cost  answer  to  just  about every'kind  of  software  on  sale. Obviously'there  are  exceptions;  who's going to'write   a   "Brilliance"-beating    art'package  and  release it as a Shareware'disk  (apart  from some one as crazy as'me)? Not many. Perhaps the best you can'expect  from  a  PD   disk   is   semi-'commercial  quality  (okay, just- about'-on-par  with commercial quality if the'program  is  Shareware  or Licenceware.'Satisfied?). So, lets take a quick look'at what's currently available shall we?'   Of  course  there  are  millions  of'games,  but  only  a  small  proportion'actually  sell  hundreds   of   copies.'Browsing through a popular PD library's'advertisement,  what do I see? The same'names  appearing  every  time  -   "Ork'Attack" (supposedly the goriest game in'PD.  Ha! I think not. Crap and severely'overated  is  more  like  it),  "Deluxe'Galaga" (a super-smooth Galaxians clone'- good but far from original), "Road To'Hell"  (more tired clones), "Dithell In'Space"   (please   God   not    another'platformer), "Black Dawn" (the `nearest'thing to "Hired Guns" yet' according to'one library. No comment because I coded'it!)  and  the  ever popular "Megaball"#(Goddamned breakout clones! Argh!).'   Far  more  interesting  than all the'above  titles are games like "Raise The'Titanic"  (a  great  idea  for   a   3D'Construction   Kit   Game),   "Numerix"'(smart,  original  puzzle   game)   and'"Sensible Massacre" (now this is a good'example  of  PD  as  a  means  of self-
  17. expression! Hahaha!).'   I  really  couldn't  find   anything'missing,   apart    from    a    decent'"Lemmings"/"Troddlers"  clone  (my  own'"White Rabbits" isn't bad but it's more'of   a   sliding   puzzler    than    a'save-em-up).  Some one has yet to write'a  game  as  technically  impressive as'"Doom"  (or  even  the  now quite dated'"Wolfenstien  3D")  as  seen on the PC,'but  I  guess  that's  asking a bit too
  18. much.'   Utilities  and  Educational software'is  perhaps Amiga PD's strongest point.'"Text  Engine"  (superb,   solid   Word'Proccessor),  "D-Copy" (just as good as'"X-Copy"),   "MessySid"   (multi-format'disk/file  handler),   "ProTracker   3"'(commercial  quality  music  maker) and'"Power  Packer" (amazing file-cruncher)'are  just  a  fraction of the fantastic'tools available for just over the price
  19. of a disk.'   Recently  there has been an increase'in  the  number  of kid's programs - my'own  "Artistix"  (the  success of which'has  been   printed   in   several   PD'magazines)  seems to have started off a'chain  of  children's art programs such'as  "Art  School",  "AZ  Paint",  "Kids'Paint"  and  "Smarty  Paints"  (or  the'sudden  appearance of educational stuff'could  be a coincidence in which case I'apologise  for trying to premote myself,as  the creator of a new trend!). 
  20. [35m(Such+modesty.  Ed.)
  21. [0m  Educational software is'extremely  worthwhile  and  often  very'rewarding  to  the programmer - in this'area  of  PD originality thrives! I say
  22. no more.'   More  PD  originality appears in the'form of animations, though most seem to'be  merely  sick  jokes   rather   than'anything  else  (eg.  "Suicide   Man").'Floppy  disks  and  low-memory severely'limit  this  potentially exciting means
  23. of expression.'   Similarly,  slideshows   are   often'original,  though  tend  to  sell  less'copies  due  to the "boring" label that'shrouds  them.  Talented  artists   can'freely advertise examples of their work'through  PD  in  the hope of attracting'commercial interest, unusual styles and'techniques  can  be shown to the world,'and  of  course, the female body can be'exploited  in  256-colour   AGA   scans'(which is why all pervs own A1200's I'm'told!). Apart from the odd experimental'disk that really makes a change, art on'the  Amiga is far from varied, the only'slideshows  with a decent "theme" being!the ever-dull "Star Trek" clones.'Definitely  a  lacking area (quite what'is  lacking  I  can't seem to pin-point
  24. but there is something).'   The  majority  of disk magazines are'as  dull  as  ever too, bursting at the'seams  with  VERY  offensive  language,'tedious  "Top  10" charts, galleries of'"scene"  party snapshots and big-headed'articles  about  how  "lame" every non-
  25. machine coding Amiga user is.'   You  get  the  odd  giggle  out   of'"Grapevine", "Visual Intensity" and the'like  but  rarely  much else. Sensible,'useful  diskmags  such  as "Amos- zine"'and  "Shareworld"  (I  had  to  plug it,somewhere in this article!), 
  26. [35m(Very good'Andrew.  Now  if  you  get the capital-'ization  right next time you might even+get  a raise. Ed.)
  27. [0m, are far more worthy
  28. purchases if you want serious,'interesting  articles  (like this one -'hehe!).  Okay  so  the  presentation is'hardly  as polished but you're unlikely'to find any offensive, racist or sexist'jokes  thrown  in  "just for the laugh"'and  you  won't  be made to feel like a'"lamer"  for  owning  an Amiga, either.
  29. [35m(??? Ed.)
  30. [0m'   Short-stories  have  appeared in the'PD  scene  on  occasion,  perhaps  most'recently in the form of "The Quatermass'Experiment"  (a science-fiction diskmag'and  "a  platform  for new and aspiring'writers")  but  are  such   productions'worth  buying?  Surely  reading a whole'story  from  your  monitor screen would'give  you  a major headache, never mind'fail  to  hold  your attention. Not so;'"The Quatermass Experiment" is a superb'read  (you  can print the stories, too)'and  a  fantastic  idea  for  a  new PD'realm.  Add my own "Dark Portal" short-'horror-story   compilation   and   Ivan'Millett's  epic  on-disk novel "Deus Ex'Machina"  and  you're  talking  about a'new, limitless form of PD that, given a'chance, could allow talented writers an'alternative  way  in  to the commercial'book-  publishing market. I have my own'plans to shift this area of PD into the'mainstream  with  the  release of "Dark'Portal  Edition 2" and later, I hope, a
  31. full-size on-disk novel.'   Well, I've trampled through a jungle'of  PD  and  Shareware  disks and to be'honest  I  don't  think I've got a good'enough excuse to compain. The market is'massive, varied, full of life, and it's'cheap  too - what more could I possibly'want?  Apart  from  the odd gripe where'originality  is   concerned   and   the'hopefully  soon-to-be-corrected lack of'a decent writers' market, I'm perfectly
  32. happy with PD at the moment.'   My  latest  releases?  The  biggest,'fastest Shareware `Dungeon Master' game'ever,  a  collection  of  short-stories'which break down the walls of insanity,'and  a  dangerously  emotional  on-disk'novel that I hope will encourage others'to  express  themselves   through   the
  33. wonderful realm that is - PD.
  34.                  ~~~~~
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